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El dado de apuestas en el Backgammon

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El Backgammon es un juego que nace en el antiguo Egipto y Mesopotamia, si hablamos del dado de apuestas este fue agregado en el juego recién en el siglo XX. El dado de apuestas fue inventado por Dimitri Pavlovich con la idea de agregar al juego un elemento sofisticado y que brinde mayor intensidad a este juego.

Este dado posee en cada una de sus seis caras los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64 respectivamente, el dado de apuestas puede ser usado como parte de la estrategia de un jugador pero para ello este debe tomar en cuanto su ubicación en el juego.

Generalmente el juego de Backgammon esta dividido en partidas, en estas partidas el jugador debe tratar de acumular un cierto número de puntos para poder ganar la partida. Un jugador puede ofrecer a su oponente la opción de doblar los tantos, si este acepta continua la partida y el ganador de esta consigue dos puntos y tiene el derecho de redoblar.

Si ningún jugador ha doblado, cualquiera lo puede hacer pero para ello debe anunciarlo antes de lanzar los dados, en el caso de que el oponente no quiera doblar el otro jugador ganará la partida y los tantos por esta pero si la oferta es aceptada el oponente será el único que podrá doblar la apuesta la siguiente vez y en cualquier momento siempre y cuando sea en su turno y antes de lanzar los dados.

La cantidad de veces que se puede doblar una partida en el juego de backgammon es ilimitada pero usualmente los jugadores no tienden a sobrepasar las 4 veces

 

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